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Red Eclypse est un jeu d’énigmes et d’escape game, se déroulant dans l’univers sombre et oppressant de la Russie soviétique, au sein d’une centrale nucléaire sur le point d’exploser.

On y incarne un ouvrier isolé, déterminé à atteindre le réacteur principal pour tenter de l’éteindre et empêcher la catastrophe. Pour cela, il doit progresser à travers la centrale en ouvrant une série de portes verrouillées, chacune protégée par des énigmes à résoudre.

Très vite, il découvre qu’à chaque mort, il revient au point de départ de la catastrophe, pris dans une boucle temporelle inexplicable. Progressivement, il accède à un futur alternatif dans lequel la centrale n’a jamais explosé. Ce monde intact devient une source d’indices cruciaux pour comprendre comment avancer dans le présent et accéder au cœur du complexe.

Mais plus il progresse, plus il découvre une vérité troublante : l’explosion qu’il tente d’éviter est en réalité son propre acte. Il est un agent infiltré américain, chargé de saboter la centrale de l’intérieur.

Ce jeu a été développé en une semaine lors d’une Game Jam organisée à Simplon Sud, en collaboration avec Bastien Suchy-Reinard, Mounir Merouane et moi-même, Anthony Sauvage.