Archipelago
A downloadable game
Archipelago est un jeu de survie en vue FPS, prenant place dans un monde naturel et poétique constitué d’îles générées aléatoirement. Le joueur y incarne un Franchi, une personne ayant volontairement quitté la société moderne pour vivre en autonomie, loin de toute technologie et de toute autorité, dans un archipel isolé.
Depuis un camp de base à améliorer au fil du temps, le joueur explore librement les îles environnantes à la recherche de ressources, d’armes (artisanales ou non), et de matériaux utiles à sa survie. Le monde est peuplé d’animaux sauvages et d’ennemis humains, et chaque expédition est une opportunité de progresser, de renforcer son camp ou de découvrir de nouveaux territoires.
Chaque île est générée aléatoirement, offrant une expérience renouvelée à chaque partie.
Tous les assets présents dans le jeu ont été entièrement créés par mes soins à l’aide de Blender, spécifiquement pour ce projet.
Archipelago a été développé dans le cadre d’un projet de groupe au sein de ma formation 3D à Simplon, en collaboration avec Tom Tourbez, Bastien Suchy-Reinard, et moi-même, Anthony Sauvage.
| Status | In development |
| Author | asauvagedev3D |
| Genre | Survival |
